三分流火提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
貝克要塞的局面一達成,可以說只要不生出別的變化,大局已定。
他們去找文德蒙交任務後,就可以去做各自的任務了,畢竟這樣的局面估計會持續不算短的時間,等到三大帝國和多國聯盟之間微弱的平衡破碎,陣營戰纔會爆發,那需要一個契機,一個導火線。
只是不知道那個契機導火線是什麼。
文德蒙的法師塔在貝克山脈深處,周圍還有魔法陣扭曲空間方位,沒有系統地圖,想要去找文德蒙交付任務很難。
每到這個時候,他們就要感謝自己有望舒這個神仙隊友。
有她在,根本不怕迷路。
實際上,在大批玩家進駐貝克山脈後,也發現了迷路這個大問題,望舒這樣的人萬里挑一,他們肯定不會只期待着自己的隊友是這樣的人形地圖,不過人多力量大,他們選擇了在遊戲裏建造路標作爲記號。
這本來會被刷新掉的,可玩家集體去抗議,痛罵遊戲策劃不幹人事,不給他們地圖,還不讓他們自食其力,你這是讓我們永遠迷失在貝克山脈嗎?你到底還想不想要玩家了?
不知道是不是這段時間,遊戲策劃被罵的次數太多次了,萬千玩家的怨念讓他們承受不住,他們從善如流的接受了玩家的抗議,同意了玩家在貝克山脈製造路標,並且不會讓系統刷新掉它。
玩家難得勝利一次,在路標上發揮了奇思妙想。