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話不投機半句多,林霧在前,瑪雅在後,相隔三米朝暗影基地出發。林霧舉手,瑪雅停步,林霧殺喪屍,繼續出發,期間兩人沒有交談,沒有交流。這種氣氛讓林霧非常難受,這纔想起實習學長說過的一句話,工作後最操蛋的事是,你不想和這人一起做事,但你還必須和這人一起做事。

反觀瑪雅無比淡然,似乎日常習慣了這樣與人相處的方式。不過林霧還是吸引了瑪雅的注意,不是因爲林霧乾淨利索的動作,而是因爲林霧在過橄欖莊園時,一路沿着水溝走盯着水溝的行爲。

林霧也不解釋,他盯着水溝,不時打草驚蛇的動作目的就是想看看能不能遇見阿曼達2號。雖然沒找到阿曼達2號,但結果並非一無所獲。面對突然從蘆葦中暴起的喪屍,林霧的心態變得極其穩定。

喪屍突然出現,必然是撲咬。喪屍一出現,林霧就朝側面竄,喪屍撲咬必然落空,並且有不短時間的僵直。林霧迅速回頭反撲處決。最重要在動作進化,此前喪屍撲咬,林霧選擇左右閃避,如今喪屍撲咬,林霧選擇與喪屍擦肩而過。

走過橄欖莊園最後一段路時,林霧的動作在系統若有若無的引導下進一步得到昇華,在與喪屍擦肩而過之時,林霧反手將匕首刺入喪屍的後腦。抓住奧義的林霧並沒有離開橄欖莊園,而是轉身沿着水溝走向山頂教堂方向。

瑪雅提問:“爲什麼要往回走?”

林霧解釋道:“這是橄欖迷宮,由橄欖莊園女兒阿曼達佈置,四處是捕獸夾與地雷。只有往返兩次,才能順利通過地雷陣,到達死亡地帶的另一端。”

林霧學習的新動作是貓腰前衝,反手45度角朝後上方斜刺,剛開始不是很順利,刺中喪屍後腦的機率只有50%。在走到盡頭再返回後,命中率直線上升。在完全通過橄欖莊園前,林霧敏捷升爲四顆星,解鎖了第一個特殊動作:旋風背刺。

旋風背刺:消耗20%的耐力向前左右方向衝刺不超過三米,同時背刺目標。

在實際操作中這是一個滑步,類似很多遊戲中的無敵翻滾。旋風背刺速度極快,在啓動滑步過程中範圍內存在目標,會直接背刺目標。這個動作沒有系統加成一些人也能做到,但是在系統加成之後不僅移動速度更快,而且攻擊速度、威力、準度等大幅度的提升。

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