第三十一章 沙塵暴一 (第2/7頁)
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反正不管是什麼,這個遊戲幣總歸要花在店裏的,從另一個角度來看,夏小如覺得她沒虧。
冒險者們還是出門了,大部分都打包了加屬性的西紅柿炒雞蛋,以及加炎熱抗性的刨冰。遺蹟入口似乎還沒被發現,他們依舊得在黃沙漫天的沙漠裏苦苦尋找。
本來沙面就不好走,一踩一個坑,拔出腳邁第二步的時候,不但要承受沙子的阻力,另一條支撐腿也會下陷更深一些。雖然這種感覺很微小,但架不住逐漸累積,再加上灼人的熱度,以及完全沒有標記物的沙漠,身體和精神上的雙重疲勞,足以壓垮任何意志不堅定的冒險者。
所以遺蹟的收穫雖然大,但也有人在找尋幾天後直接放棄,選擇了結伴離開這裏,去其他地形的地圖塊碰碰運氣。
有來的,就有走的,白日裏旅店是清淨的,即便有人也都是來去匆匆。等到了晚上,寂靜的大廳就會變得熱鬧起來,累了一天的冒險者們,大部分還是願意回到這裏,享受一下美食,與其他的隊伍交流一下情報,若是有不錯的獵物和食材,轉手賣給老闆,也能賺上不菲的一筆。
其實夏小如定的收購價格比市價是低一些的,可冒險者們畢竟不是真的在遊戲裏,有着不用計較重量的空間揹包,他們的每一份收穫都是要自己扛着的,還得帶着補給和武器,在沒有馱獸的情況下,負重是個很大的問題。
在夏小如的旅店沒出現之前,很多冒險隊明明還有餘力繼續往下走,卻因爲收穫超出預計,只能中止計劃,迫不得已踏上返程的路途。現在就好了,他們完全可以把收穫的肉類賣給夏小如,換成容易攜帶的通用幣,減輕負重後,繼續他們的冒險。
更何況,旅店裏還能進行食物和水的補給,擁有睡足時就可以恢復全部體力的牀,聽說中毒後只要500G就可以清除所有毒素,現在還增加了有競爭性質的迷宮賽,以及扭蛋機、拍照處等好玩的東西,實在是沒理由不過來。
於是,沙漠裏的工作時間,被冒險者們調整到了可以擁有炎熱抗性的白天。當太陽落山後,天氣轉涼,不再繼續深入的他們就回到旅店,喫喫喝喝度過美好的夜晚。