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「事件類型」:戰鬥型。

「事件內容」:所有玩家會被傳送至一片廣袤的空間中,在這片空間中,玩家們可以彼此殺戮,從而獲取對方身上的積分,值得一提的是,該祕境有保護機制。

在玩家即將死亡前,會觸發保護機制,玩家可以選擇平安離開祕境。

又或是隨機傳送至地圖一個角落繼續迴歸戰鬥,只是這次在面對死亡將不會觸發保護機制,會真正死亡。

積分越高,在其餘玩家眼中就會越顯眼。

同樣,積分越高,遇到寶箱開出好獎勵的幾率就越高。

在大事件開啓的24小時後,本次大事件結束,且積分最高的玩家被評爲最後優勝玩家,併爲自己所在城市奪得額外一條城邦效果,限時存在一年。

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當這道光幕被機械聲音所念誦完畢後。

衆人只覺腳下一輕,強烈的失重感傳來,身子在不斷下墜,周邊的景色在飛速變換,當腳下終於再次傳來踏實感後,陳淼等人發現自己正身處一片森林中。

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