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“哥,我沒事了。”夢黎搖了搖頭道,原本透亮的眼神逐漸恢復神采,身上覆蓋的水膜也逐漸退散。
門外,沒了煞氣鎮壓,人羣開始變得喧嚷,在之際的不懈努力的打發下,門外只剩他一人。
之際走進來,拱了拱手道:“老大!”
夢黎微微頷首,“嗯,你先帶白小書去檢查身體,煞氣成霧,難免會有邪氣入體的可能性。”
夢邸中,唯一有跡可循的就是夢黎的煞氣,但很少有人看見過,大部分都是隻知其名,未聞其形。其次就是隻有一些高級特定偏向的副本中才存在鬼氣,低級副本中有通關者出來後就大病一場的多半是心理因素,並非鬼氣作祟,低級副本中的魂體所存在的原因基本都是因爲執念,只有個別執念深者,纔會轉化成鬼氣,成爲一方鬼王。
這也是鬼氣的由來,只是鬼王一般都鎮守在高級副本中。知曉的人因此少之又少,尤其是這其中的淵源。
所以很多人在歸納的時候也通常把邪氣統一歸納爲煞氣,但這並不準確,因爲邪氣分三種,且都爲無形之物,只是根據使用人的不同,在內核不變的情況下,所屬外表性質也同樣會改變。
煞氣,主鎮壓。煞氣成霧凝水,如重水,與弱水相反,重如千鈞,因此稱重水,無毒含煞氣。若將賦予武器之上,可披荊斬棘,一往無前,對陰邪之物有鎮壓破除之力,若煞氣入體,煞氣會在體內造成破壞。
鬼氣,魂體執念所轉化。初級體爲怨氣,一旦入體或接觸,極寒陰冷附之體表,輕者免疫系統受到侵蝕,重者大病一場,臥牀不起。
根據鬼王等級不同,鬼氣初期可由心理暗示讓其看到內心恐懼,巔峯至極者,可成鬼域,根據鬼王想法自成一片空間,弱點爲煞氣和心無雜念者,類似於問心。