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因爲你推不倒boss,自然就沒辦法過關。
不要以爲沒人會對遊戲的boss產生同情心,那是你沒有把遊戲當成一個真實的世界來玩!這也是裴山所詬病的!想當年,裴山也是一個普通的遊戲者,在玩古劍奇譚的時候,因爲對boss歐陽少恭產生了同情心,愣是沒有把古劍奇譚給玩下去!因爲他捨不得打死歐陽少恭!
另外還有,以前玩天涯明月刀的時候,裴山覺得這個遊戲對俠的定義實在是太偏頗了,一個遊戲竟然沒有玩出俠的感覺,這毫無疑問是一款失敗的遊戲,就好比方說是當時的一個任務,說的是作爲一個少俠,你發現有一戶大戶人家竟然把一個老漢家的翠花給打死了,打死了之後還不負責任,那老漢鬧事,你就去幫他。結果呢?你去完成了任務後,發現那老漢家的翠花就是一條狗!那戶大戶人
家也賠償了老漢,但是老漢覺得那隻狗和他特別親,他就想讓人爲他的狗償命。
遊戲的策劃把這個事情當作一條支線也是醉了,而且最讓人無語的是,當遊戲裏的人物知道事情的真相之後,就跟那戶人家賠禮道歉,然後痛罵那名老漢。老漢在旁邊哭的不行,也沒能引起這名“少俠”的注意。
請問,這是俠者舉動嗎?
人命關天,狗的命就不值錢了嗎?
那名老漢或許無親無故,只有一條狗爲伴,結果卻被人給打死了,老漢心中該有多絕望?
反觀這遊戲人物,也就是玩家本身,爲什麼一聽說老漢的狗被人打死了就要去路見不平拔刀相助?這真的是俠嗎?難道不是因爲完成任務,因爲獎勵纔會非常積極的去幫助老漢討要公道嗎?
或許天涯明月刀裏的俠並不是俠。