第11章 省春提問 盈梅回答 (第3/6頁)
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“那麼,我很好奇,你們是怎麼做到讓我們可以跟奶奶聊天的?是不是屬於高精尖?”趙省春又問了一個似乎很大的問題。
“嗯,算是的。”接着過了一會兒,又是長長的文字回覆:
“要與3d投影裏的人物對話和互動,需要結合多個技術領域的知識,包括3d建模、語音識別、自然語言處理(nlp)以及可能的機器學習。
1.創建可交互的3d角色:
1 3d建模和動畫,需要一個逼真的3d角色模型。這可以通過專業的3d建模軟件創建,或者從現成的資源庫中獲取。爲角色添加骨骼和蒙皮,以便能夠製作動畫和表情。
2 實時渲染:使用遊戲引擎或實時渲染引擎(如unity或unreal engine)來呈現3d角色。這些引擎支持高質量的圖形渲染和實時交互。
2. 實現語音識別和語音合成:
1語音識別:集成語音識別系統,如google speech-to-text api或類似的服務,來捕捉和理解用戶的語音輸入。
2意圖識別**:通過自然語言處理(nlp)技術解析用戶的語音輸入,識別其意圖和關鍵信息。
3語音合成**:使用語音合成技術(如google text-to-speech)讓3d角色能夠“說話”。