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很快,網絡上出現了好多老師、學者、公知之類的人,解讀這份文件。
第一個方案沒有什麼好解釋的,這份材料裏,主要補充兩點,第一是說常興市亡者去投胎的世界,是一個偏古代背景的世界,出生地點主要是一些人口比較稀少的城池,投生到普通人家。
榮華富貴的命是沒有的,但安康穩定基本是可以保證的。
第二個補充的點就是,被污染者會去的世界,是一個偏修仙的世界,但他們只能呆在某個島嶼之上,不能離開島嶼,免得給那個世界的人造成困擾。他們唯一能接觸到的是一些修行者,給他們解魂蠱的。
對於第二個方案,文件裏補充的就多了。
比方說,將要融合進常興市的遊戲內核,是偏向修仙類的。目前遊戲的具體框架還沒有成形,補償方會派出一個小團隊,其中包括資深修行者、遊戲策劃大師等,而當前世界也可以派出一個專家團隊,兩邊共同參與對遊戲世界的設計和規劃。
遊戲設計、誕生期間,所有資源投入,由補償方一力承擔,遊戲世界誕生並可以正常運行後,補償方將不再幹涉後續的發展,只會每十年前來維護一次,維護六次後,第二個補償方案的售後服務將全部結束,以後是好是壞,再不過問。
另外,爲防止遊戲資源被無關人員濫用,造成鳩佔鵲巢之類的情況,設有硬性規定。
即:常興市受害者默認爲遊戲世界原住民,爲A類公民,擁有永久居住權和遊戲社會法規制定權;被污染者爲B類公民,只擁有暫住權;兩者的直系親屬爲C類公民,可以定期進入遊戲世界探親,剩餘所有人,一律爲D類公民。
D類公民是否能進入遊戲,取決於遊戲設定,和A類公民的意見。