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比如1級塔時,涅盤玩家的平均等級是38級,某天山玩家的隱身等級是41級,那麼就不會被識破,如果隱身等級是40級,就會被識破,而且只是被涅盤及其盟友的玩家識破,對於外人還是看不到該隱身玩家的!
“我靠,這是什麼情況?我的實力怎麼突然變強了?”
“兄弟們快來競技場,我之前卡在了英雄試煉第50層,就在剛剛,不知道什麼原因,我的內功攻擊和玄攻擊都增加了10%,一下子就通關了!”
“什麼?還有這種好事?我馬上到涅盤城!”
“怎麼涅盤城的競技場這麼貴?挑戰一次英雄試煉需要5銀?別的城市才1銀啊!”
“你愛挑戰不挑戰,都現在了,對於我們來說1銀和5銀有區別嗎?就算每天挑戰三回不也才15銀嗎?而相比於其他城市,我們的實力卻提升了10%,可以更容易的突破關卡,拿到指點的獎勵,英雄試煉不就是爲了這個嗎?再說了,英雄試煉每層都有經驗獎勵,在競技場治療也便宜的很,不比你在野外嗑藥打怪強?15銀纔夠你買幾個藥的?真不會算賬!”
...
非敵對玩家在攻擊之塔所屬的城市內所有攻擊增加10%。也就是說在和平年代,對每個人都有效,而一旦有人做出侵犯涅盤的行爲,則立即不再享受攻擊加成!也就是說,攻擊之塔不僅對涅盤的人有利,對所有非敵對玩家都有利,更是可以帶動城市經濟的發展!