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場上的比賽還在繼續。
就如林延預測的那樣, AI依舊飛奔在場上進行着高頻率的GANK。
這樣的節奏對於PAY的其他隊員來說自然是很好的支援,但是這一局當中,GH的英雄陣容在賴線能力上實在是太強了一點。
要是放在平時, AI的一次GANK即便不能收走人頭,至少也能壓掉對面的大半格氣血值。這種血量壓制的情況下, 總歸能給對選的選手帶來不小的壓力, 對方選手一旦無法支撐還必須選擇回城補給。
而現在,GH上、中、下三路線上卻都沒有絲毫打算強行硬拼的意思。
單純地持續清兵打消耗不說, 過長的續航能力還總能讓他們在這樣周旋的過程中,再次把那些損失的氣血值一點點地重新補回來。
這樣一來,等同於讓AI的GANK直接失去了任何意義。
奈何PAY的內部節奏在前兩局當中偏偏已經形成了慣性,難以放緩的情況下,GH溫水煮青蛙式的打法對他們而言簡直就成了一種煎熬。
這種感覺就像是, 不管怎樣頻出的重拳都打在了軟趴趴的棉花上。
不得勁,又難受得很。