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系統提示:戰鬥結算,輸出傷害2887,經驗獲得點,等級提升。
多恩打開了自己的屬性面板查看了一下,經過這場持久戰以後,自己的等級從原先的lv3直接上升到了lv18。
等級提升帶來的收益是血量上升到了630點,藍量到了300點。
還有與戰鬥相關的五維數據,也都平均提升了6到7點不等。
“本來還以爲攻擊、防禦、敏捷這些屬性,天賦點爲零的我是沒辦法通過升級獲取的。現在看起來並不是這樣,我應該只是升級獲得的屬性點比較低而已。”多恩自我總結了一下。
至於戰鬥屬性點隨增加的具體算法是什麼,多恩沒有去深究。
反正升級能獲得屬性點就已經比之前預料的要好了。
好事。
確認完升級的收益以後,多恩把注意力重新放回到銀蜥的屍體上。
“我是不是有那裏不大對勁,在屍體邊上一本正經檢查屬性提升是怎麼回事?細細一想,這樣是不是有些變態?”