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現在楊宇身上的技能每一個技能都極其優質,但這還遠遠不夠。
如果可以,楊宇希望能用技能構成一套屬於自身的“絕對防禦”。
【盾牌格擋】之後立刻接上【盾反】,只需要承受很少攻擊就可抵擋兩次連續的近戰物理攻擊,如果能找到其他能格擋近戰物理攻擊的技能,便可銜接上,擋住第三次、第四次攻擊......如此往復,便可持續不斷地抵擋下所有物理攻擊。
但是這絕對不簡單,不僅要精準計算每一個技能的cd,還要把藍耗和起手動作全部納入計算,操作者也必須壓縮容錯率,一點差錯,運營就有可能變得一文不值。
另外,物理技能和魔法技能必須分開計算,也就說至少要有兩套“絕對防禦”對策。
超多的技能也就意味着需要超多的技能點和金錢。
升級、任務、技能無論哪一條路都不好走,最後,楊宇決定三條路並行,能提升多少算多少,只要差距不過於懸殊,那是能找到制勝的方法。
額......
總感覺手掌心好疼。
從思考中回過神來,楊宇發現了白槿雙手拿起他的右手,死死掐住了他的手心,一臉陰沉地看着他。