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在rpg中,提到病弱,大多數玩家可能很少將病弱角色與強力二字掛鉤。
病弱角色要麼擁有極其強大的屬性,要麼有極其跌宕起伏的支線劇情,再不濟也有什麼特別的技能。
但是,他們自身也會遭到病弱屬性拖累,要麼脆的一批,要麼有一定的行動回合數限制。
屬於那種乍一看很強,實際上,在及格線上反覆橫跳的角色。
造成那些角色病弱的原因不盡相同,有的是因爲自身體弱多病,有的是因爲遭到詛咒,而有的是因爲未知的疾病。
如果對這些病弱角色的病弱狀態不管不問,好一點的,他們會跟着主角一路走到底,然後英年早逝;差一點的,他們會在遊戲中期,英年早逝;再差一點的,他們出來沒幾個回合,英年早逝。
要使這些苦苦掙扎在及格線上的病弱角色一躍成爲強力角色,唯有解除他們的病弱狀態。
不同角色解除病弱狀態的方法不盡相同。
有的是去尋找獲得條件極其苛刻的藥草;有的是帶去傳說中的醫生那兒看病;有的則和男主角泡泡溫泉就好了......