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本想利用等級提升糖獲得新技能,減輕應對滅神之光的壓力,楊宇卻萬萬沒有想到,系統居然絲毫不給面子,劈頭蓋臉,就是響亮的一記耳光,哼着小曲往他的懷裏塞了一堆垃圾。
虧他在聽到可以穩定獲得一個技能時,心裏還一陣竊喜。
結果,他又被幸運女神的臭腳丫子按在地下摩擦。
不過,楊宇早就習慣了從垃圾裏面尋寶,是個老垃圾大王了。
面對這個四個技能,楊宇別有一番獨特的見解。
就目前來看,性價比最好的技能是【妖精閃耀】。
這個技能順帶還可以觸發【光與罪】和【教練我想學射擊】這兩個稱號的加成,進一步增加傷害。
可惜這樣的技能一看就是魔法輸出技能,以楊宇那點微乎其微的智力,就算完美觸發了所有增傷,打別人也肯定和刮痧一樣。
說不定人家非但不痛,還很享受,這就有點尷尬了。
任何純粹的傷害技能,在防戰的技能列表中的優先度都是最低的,如果這個技能能穩定削減防禦,楊宇也不是不能考慮一下它,現在只能讓它有多遠就滾多遠。