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直到死滿九次,屬性上限10點。若是屬性限制之前,屬性已經提升超標,則不會再度降低。但死亡限制之後,就是有自有屬性,也無法再加上了。
這種情況倒是也有解決辦法,就是玩家屬性列表中的生命階位。
階位提升的經驗,需要殺戮其他國度的英雄或者玩家,最高九階,每階九段。
每一階提升的階位,可以消除一次死亡限制。消除後,階位降低。
玩家後期往往通過這種與其他國度間的撕殺消除死亡限制,但也僅限於高端玩家,畢竟實力不夠,更可能是給別人送菜。
階位的提升比較困難,同樣,階位除了消除死亡限制外,還有一個有作用的地方---壽命。
初時的玩家並不知道它的意義,只當作是恢復死亡限制的手段,直到系統公佈它如同生命進化一般的價值。
對於它的態度,甚至很多實力弱小的玩家,寧可屬性受到限制,也不願意消耗它。而前世的李陵,就是這種情況。
眼看周圍幾個玩家在那名初時被殺的漢高祖慫恿下,準備挑釁攻擊老者,李陵伸手示意般攔了一下。幾人好奇看向李陵,倒也沒有什麼抗拒。