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因爲還是低階兵種,朴刀兵升一級同樣能獲得總數1-5點的屬性提升。
至於能隨機獲得幾點,點數又隨機分配到哪項上,沒有控制的方法。
反應悟性精神方面,沒有變動。
沒有變動纔是最大的意外。畢竟屬性重置,從新隨機分配,多了少了纔是正常,這恐怕是授靈天賦帶來的繼承效果。
朴刀兵已經具備了武器熟練,算是正式踏入正規士兵的行列,屬性成長方面具備優勢,武將技方面就比較劣勢。
士兵並不像玩家一樣按照武器熟練度激活低級武將技。
武器的熟練度只能隱性的提升他們使用該武器時的技巧。他們只有再度進階後,纔會擁有刀盾兵的特色技能。
就算有所缺陷,但兵種的屬性成長遠超普通玩家。
很長一段時間內,玩家們乾脆把‘命運’當成一款策略遊戲來玩,這大概也是很多npc看不上玩家的原因。