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布洛妮婭先是集合了各個部門的主管開了個會。

會議的內容也很簡單,就是要製作一款新遊戲。

她很早之前就有自己做遊戲的想法,所以遊戲的雛形也早就存在了她的大腦中。

有了雛形,安排工作就很快。

在將各部門需要做的事情安排好後,各個部門的主管也是提出了現在的難點。

那就是資金問題。

開發一個新遊戲,那可是需要燒錢的,更何況現在公司本來就在開發一款新遊戲,已經開發到一半了,肯定不能直接放棄。

如果放棄的話,那前期的大量投入就全都打水漂了。

而且那款遊戲和布洛妮婭計劃開發的遊戲又完全不是一個風格的,否則的話到還能直接在原進度上進行修改。

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