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爲了阻止這些喪屍完成進化,孫銘開始對這些處於進化過程中的喪屍挨個點名。
按照官方發佈的求生者指南,偷襲喪屍要從喪屍不注意的地方,如果引起了喪屍的警覺,就非常容易被圍攻,所以孫銘首先擊殺的是一個躲在角落裏的老爺子喪屍。
這老爺子可是小區裏的棋霸,曾經在讓了孫銘一副車馬炮的情況下還把孫銘殺的丟盔卸甲,這老爺子號稱當年在棋盤上下死過人!
老爺子筆挺的中山裝上有許多黑紅的血跡,估計是掉下樓時摔的,張着血盆沒牙的大口在不起眼的角落裏晃盪,看來喪屍也分等級,這種明顯咬不動人的喪屍是被歧視的。
調整好呼吸,孫銘就給這老爺子來了個一槍爆頭。他覺得自己在一百米內射擊的準頭已經可以出師了,昨晚用幾百發子彈喂出來的肌肉記憶,不需要刻意瞄準,不論哪種槍,槍口粗略指向喪屍的頭部,基本上槍槍不落空。
晚上看不到鮮血就跟打電玩遊戲似的,現在是白天一搶過去腦漿崩裂的,處於和平時期的老百姓可受不了這種刺激。
爲了提高老百姓的適應能力,現在電視上已經將死亡現場的鏡頭解除了年齡限制,還不允許任何後期製作打碼,大夥早就習慣了鮮血橫流、腦漿迸飛、內臟嘩啦一地的場景。
還出現了一起爸爸帶着孩子解剖死屍的節目,看着小女孩一臉開心的捧起心臟來,大夥覺得死亡這事似乎也不是不能接受……