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孫銘覺得如果這個技能用的好,自己不就成了尤里一樣的人物?到時候可以控制喪屍接近進化喪屍,先從後面給進化喪屍的腰子上來一刀,等他們鬧完內訌再跳出來跟進化喪屍單挑。

第三個技能是第二個技能的配合技能,叫精神衝擊,就是向特定目標瞬間釋放出大量精神力,會短時間內造成目標精神錯亂,甚至能夠將目標直接擊暈,以方便給其烙上精神力烙印。

這個明顯是個陰人的技能,動手的時候抽冷子給對方來這麼一下,對方不死也扒一層皮!

看完指揮型喪屍的技能,孫銘明白了,難怪有那麼多喪屍的保護,這傢伙還要躲到離戰場那麼遠的地方遙控指揮,感情這傢伙除了點滿控制技能,攻擊啥的都是弱雞!

不過就算是這樣,精神系喪屍在戰場上也是非常棘手的存在,搞不好就能被他們陰溝裏翻了車。幸好精神力也不是取之不盡用之不竭的東西,還需要通過冥想來恢復,精神系喪屍可能是喪屍中爲數不多需要休息恢復能力的喪屍。

孫銘覺得目前自己除了精神衝擊之外,還真不一定能夠用出其他兩個技能。畢竟精神衝擊也沒啥技術難度,有點類似於手裏劍全部丟出之術,用的時候直接將精神力往外懟就成。

精神控制和精神力場就涉及到了精神力運用的高端操作了,還不是他現在能夠企及的。

不過孫銘並不氣餒,畢竟他的特長是在靈魂領域,靈魂控制和靈魂衝擊不比精神力聽着高大上?至於靈魂力場這個技能,多少有點玄學範疇了,說不定哪天一覺睡醒就會了……

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