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中級進攻術:增加全軍20%近戰物理攻擊造成的傷害,激活進攻術額外效果1、英雄親自斬殺(近戰)對手時,士氣臨時+1。
初級尋路術:減少25%地形對部隊行軍速度的影響。
這次徐來沒有過多的猶豫,果斷選擇了中級進攻術。
開玩笑,尋路術能夠減少地形對部隊行軍速度的影響,也就是說在戈壁,沙漠,沼澤等人族通行艱難的地區,能夠增加一點移動速度。
不能說沒有作用,一支部隊的行軍速度任何時候都作用極大,這是事關進攻主動性以及能否保命的重要問題。
關鍵就是徐來沒事並不打算往這些地方跑,就算想跑,到時候再升也來得及,反正現在對他等於沒有作用。
進攻術就不同了,農民的基礎攻擊太弱,也許提升不大,但是見習射手和射手也都是擁有近戰能力的。
他們腰間的短劍不是擺設,真的有人近身之後,他們的近戰能力起碼是農民的數倍不止。
有了進攻術的加持,徐來說不定都能把他們當半個近戰職業者使用。
至於中級進攻術的額外效果,反正徐來不指望,真要有機會增加一點臨時士氣也未嘗不可。