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有兩個還好,有野怪守着,有一個連個守衛都沒有,就埋在草叢裏。
野草很茂密,要不是徐來有斥候不停的在外偵查,他還真就錯過了,就是可惜斥候他只有一個,經常需要照顧斥候的體力。
3座資源堆,帶給徐來1500金幣,十單位木材,15單位石頭和5單位的鐵錠。
5天還從黃金盒中取了250金幣,只不過十幾場戰鬥下來,徐來光是給手下的射手進階就消耗了足足500金,兩個弓騎兵進階則高達400金。
然而這些都還不算啥,在徐來的偏愛下,跟隨已久的4階女巫終於進階,花費了500金幣成爲了他目前唯一一個的5階女巫師。
沒錯,經歷了這十幾場的戰鬥,徐來已經學會了怎麼控制經驗。
只需要在差不多的時候細分一下命令,把人頭讓給需要升級的對象,就能把這個怪物至少一半的經驗分給升級對象。
剩下的一半要分配給指揮官徐來,釋放了輔助法術的女巫,乃至全場只防御,連攻擊行爲都沒有有過的斥候,遊蕩者等等。
總之,任何一個怪物的經驗都不會被獨吞,會按照一定的比例分配給所有的作戰人員。
具體比例徐來不知道,只知道擊殺者會拿大頭,傷害最高的攻擊者分配的也比較多。