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【初級防禦術】:降低10%受到的物理攻擊傷害。(包括遠程的物理傷害,如箭矢,投矛,飛鏢等,不包括任何形式的法術傷害,如火焰箭可以減免箭矢的物理傷害,無法減免箭矢附帶的火焰傷害。)
【初級戰術】:自動令英雄學會方陣,圓陣及長蛇陣,英雄坐鎮指揮時(處於部隊中間或後方指揮,不參與戰鬥,不進行施法)所有戰士全屬性+5%
注:雙方互有戰術時,戰術技能會互相抵消。
如雙方都擁有初級戰術則不增加任何屬性,一方擁有中級戰術,另一方擁有初級戰術,則中級戰術方獲得初級戰術效果,初級戰術方無效果。
注2:通過戰術習得的陣法,並不會因爲戰術技能抵消而消失。
注3:無論使用任何陣型作戰,陣型中的所有戰士速度保持一致,且統一爲速度值最低的一名戰士。
注4:所有戰陣附加的屬性,都受到戰術等級的影響。
方陣:方型軍陣,用此陣型作戰,方陣中的所有戰士全屬性增加5%。
圓陣:圓形軍陣,用此陣型作戰,圓形陣中的所有戰士全護甲增加10%。