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1.覺醒的剎那,介質被當時貫穿了個體過去人生的特質吸引,它會參考個體曾經接觸過,並最符合自身性格的“柯默思陰影”,生成具象化的神祕。
所謂“柯默思陰影”指的是世界各地流傳的神話、民俗和傳說。畢竟人生在世,不可能從來不接觸這些神神叨叨的東西。
這也解釋了爲什麼“神祕”和神祕者的文化背景有關。
2.覺醒神祕後,神祕者開始持續吸引介質。
保持和覺醒前一致的性格和習慣將吸引原有介質,而新的行爲邏輯將吸引其他的介質,提升污染程度。
假如前後差異太大,污染程度大幅上升,最終吞噬神祕者。
這不奇怪,獲得了“超能力”後,沒人甘心繼續過着和以前差不多的生活。
3.評級越低的神祕術,消耗的介質越少。
怪談級別只消耗1個,災難級別消耗1~2個,而源頭級別最少也要消耗3個。
當然,效果也大相庭徑。