不祈十弦提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
羅素也是花了大概兩秒鐘,纔回憶起這東西的存在。
“火流星”的特殊之處在於,它是一種特殊的攻性防壁——它的攻擊性手段是,不驗證密匙、在任何人接觸防壁時,立刻傳出按時間越來越強的灼燒痛覺。
攻性防壁中,最常用的反擊手段就是“記憶損傷”、“痛覺信號”、“現實定位”、“矩陣封禁”這四種。
而“火流星”曾是“痛覺信號”這個類型攻性防壁的始祖。
它的防護邏輯是這樣的:首先對一切請求進入者立刻進行無差別攻擊。將人類被火焰灼燒時的痛覺轉化爲數據信號,然後將各種強度不同的灼傷痛覺鋪天蓋地的反向輸出。
如果目標芯片內有密匙,那麼當然可以很快通過、就不會痛的太持久……而如果試圖攻破防壁,就會越來越痛、甚至可能直接把人痛死。
對於普通用戶來說,只會在經過公司時痛上零點幾秒。就像是被蠟燭燒了一下手指。
但如果羅素在很遠的地方進入矩陣空間,通過碟板的破冰程序來攻擊這個公司……假設他手中的碟板在操作不失誤的情況下,需要十分鐘的運算攻性防壁。那麼他的假想體就需要在矩陣空間內待上十分鐘。這虛假的灼燒痛感就會持續這麼久。
這痛覺當然是假的,誰都知道自己肯定沒有被灼傷。
但是假想體是有感官的——如果痛到意識模糊,倒在這裏、那就再也回不去了。