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華國一直被稱爲遊戲荒漠。
雖然他的手遊很厲害, 但遊戲玩家中的鄙視鏈更厲害,只有主機3A遊戲才能叫真正的遊戲。
對此,衆多遊戲廠商嗤之以鼻。
做藝術品沒問題,但也要先讓人喫飽肚子。同樣質量的遊戲, 手遊可以一個月賺幾十億, 單機卻總體銷量都很難過億。
99塊錢的遊戲你們都覺得必須買盜版, 一單648抽一張沒用的立繪卻覺得自己運氣好到不行,賺了一個億。遊戲廠商又不蠢。
遊戲人也要喫飯,也想住大別墅,開大跑車。做什麼3A, 手遊不香嗎?
但全息領域就不一樣了。
全息遊戲可以走網遊收費模式。在手游出現之前, 網遊就是最賺錢的遊戲。
就算開發成本再大, 但誰都知道, 網絡的未來一定是全息,全息社區和全息遊戲都將是今後人們娛樂的主要方式,誰第一個喫到螃蟹,就能享受到海鮮盛宴。
所以大遊戲廠商都不敢放鬆對全息遊戲的開發。一些主機也已經出現了簡單的全息遊戲。