第4章 裝備掉率 (第2/5頁)
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看來打野出來的裝備比村裏商店賣的好的不是億點點,裝備屬性相當於人物基礎屬性了,要是賣出去按當前的裝備掉率恐怕。。
這麼想着李銘真穿上了新裝備,自己還不差那點錢,前期的快速成長比什麼都重要,李銘真分析這個遊戲的影響恐怕會比自己想象的更深遠。
任務已經完成,李銘真在想如果超額提交任務道具的獎勵會是什麼,到底多少算多呢,自己也不清楚任務具體數據。
保險起見,爲了這個村長畫的餅,也許可以衝刺下,但也不至於在這個任務上過多浪費時間,低於等級5級的怪也沒有多少經驗了。
就以500爲目標吧,順便再打一波怪看看能再出件裝備不,李銘真向山林深處走去。
同一時間,荒野山脈的另一方,一個5人小隊正緩慢向山林中走去,隊伍配置相對保險,2個盾衛,1個牧師,1個法師,1個弓箭手。
一名叫沉默的黑羊的法師邊走邊看技能:“這遊戲在技能方面是不是太硬核了,初始每個職業就1個基礎技能,也無法加點,我的6點初始智力加上技能加成頂多能有十幾點傷害,大頭靠你了,多堅持會給我們創造足夠的輸出時間。”
“我盡力吧,還沒見到怪,不知道怪物攻擊強度,我只有個盾守技能,增加雙倍防禦而已,到時候我和擎天輪流頂上,你們抓住時機輸出,晴天注意我們倆的血”一名叫大頭大頭的盾衛回道。