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劉一行操作着鐵騎迅速脫離,大量的彈藥向着他傾瀉而來。
“嘖,看來還是心急了。”
本想借着新機體性能上的優勢先解決掉一機,可惜還是力有未逮。並且這一擊更是讓噪音警覺,不再貿然突進,轉而在劉一行的四周遊走尋找機會。
若是以往駕駛噪音的劉一行,或許會被這樣以一敵多的局面困住。不過今時不同往日,劉一行的座駕可不是眼前的三代機這種老機子。
鐵騎自誕生以來,目前爲止已經經歷了四代的更迭。
第一代,也是最初的鐵騎,外裝甲骨骼,複合型電池驅動。設計之初,很少有人看好,絕大部分人眼中,設計圖上的這個人形的鐵殼子還不如坦克好使。第一臺鐵騎僅在前洛芒帝國將軍塔司.劉的一力推動下完成製造。
然而,測試中鐵騎的表現着實是在所有人臉上狠狠打了一巴掌。憑藉當時的軍用載具難以匹敵的靈活性和戰術優勢,它以0:48的優勢完勝測試部隊,並因此得以量產。
而後,在初次對陣亂神的實戰中,人類首次無傷擊殺橙標亂神,鐵騎全面普及,當時的三人鐵騎編隊也成爲後世鐵騎的固定隊形。
數十年後,第二代鐵騎面世。它創新性地使用內骨骼式框架,雖然電池的功能難以驅動鐵騎長時間活動的缺點依舊未被克服,但靈活性的大幅提升極大地提高了鐵騎的戰鬥力,人類面對亂神的戰爭可以說是勢如破竹!