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其中。
以醫療器械、文娛、遊戲最重要。
特別是遊戲,可以延伸到軍事、航空、甚至虛擬現實、人腦工程等超前沿領域。
未來潛力巨大!
但曾被冠以‘電子鴉片’、‘精神垃圾’的遊戲在人們心中成見很大,嚴重影響遊戲行業發展。
各個國家意識到問題後,迅速補救。
起初競技類遊戲被納入亞運會賽事,效果甚微。
後來各國境內興起設計師交流大賽,略有起色。
最後聯合國決定創辦全球性質峯會,企圖爲遊戲正名。
四年一屆,目前已經舉辦兩屆。
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特別是遊戲,可以延伸到軍事、航空、甚至虛擬現實、人腦工程等超前沿領域。
未來潛力巨大!
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各個國家意識到問題後,迅速補救。
起初競技類遊戲被納入亞運會賽事,效果甚微。
後來各國境內興起設計師交流大賽,略有起色。
最後聯合國決定創辦全球性質峯會,企圖爲遊戲正名。
四年一屆,目前已經舉辦兩屆。