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很快。
20位幸運觀衆出現,來到舞臺兩邊準備好的20臺設備前。
接着是設計師拉票環節。
拉票結束後,幸運玩家開始直播試玩遊戲,時長兩個小時。
這個環節主要是以純路人視角展示遊戲賣點。
然後,遊戲上架。
被吊了大半天胃口的玩家們早已迫不及待,交流會上展現的節目效果越精彩,嚐鮮試玩的玩家越多。
但最終銷量還得看遊戲本身的質量。
陸離沉思間隙,駱小歆的聲音傳來,“有請第七位參與作品《逃生》的設計師陸離先生來跟大家分享創作思路。”
陸離手持話筒步履穩健的走出後臺,來到舞臺中央。