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“終於全成就通關了。”
隨着BOSS倒下,許元雙眸血絲通紅的緩緩靠在背後的電競椅上,面前的顯示屏上也伴隨着通關CG開始滾動製作人名單。
經過一個多月的熬夜苦戰,《滄源》這款被稱爲國產中劇情最複雜的遊戲也終於被他全世界線、全結局通關。
作爲一款2.5D像素風的遊戲,《滄源》的劇情有些過於的豐富。
上千條選項,二十五條世界線,數十個風格迥異的結局,讓玩家每一次遊玩都有全新的劇情體驗。
“以現在的技術大概也只有這種2.5D像素風的遊戲能夠承載這種體量的劇情吧。”
仔仔細細將每一個境頭看完,許元這才心滿意足關掉電源,忍着睏倦去盥洗室洗漱,爬上牀鋪,習慣性的回憶着遊戲劇情:
“終於結束了,就是這宰相有點可惜,成最終BOSS的十幾個結局全是被狗編劇劇情殺。”
“而且玩上幾遍熟悉遊戲機制,難度就變簡單了。”
“哈啊.....”