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3.舊日空想(可用於獲取有關“過去”的信息)(該空想的形成條件並不具備規律)
4.奇遇空想(積攢了一定數額的“空想能量”後,即可進行一次奇遇空想,從中可獲取形形色色的“正面反饋”與“空想碎片”)
5.定向空想(分爲“強化空想”和“序列空想”兩種類型,必須集齊“空想碎片”才能合成“定向空想”)
6.空想玩偶(需要湊齊一定的“玩偶碎片”才能創造出空想玩偶)(空想玩偶一般都是較爲幼小的生物,例如:壁虎、貓、貓頭鷹)
7.空想序列(空想序列只能賦予“空想玩偶”使用,空想家自身無法使用)(每一條空想序列都有其獨特的提升方式)】
【空想碎片主要分爲以下幾種類型】
【一.地點碎片(用於固定一個空想的地點)
二.角色碎片(用於固定在一個空想中會出現的人物角色,例如——吸血鬼、藍貓、騎士、巨龍……)
三.風格碎片(用於固定一個空想的風格,例如——克蘇魯風格的空想、像素風格的空想……)