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關於第三點,看帕拉丁的情緒即可,他同時有12點尊敬和23點畏懼,但敬畏卻是0。
這意味着,在數值計算中,前兩者無法疊加出後者。
奇諾點開兌換界面,和他預想的差不多,拒絕者的烙印既是一種限制,也是一種拓展。
自己這個拒絕者,無法通過常規輪迴者的方式進行進化,但卻可以對收割來的情緒值加以利用。
尊敬值可以用來兌換錢幣、材料、藥品、武器等“外來物品”。
畏懼值則可以對自身基因進行“內在強化”。
奇諾還注意到,拒絕者的烙印給了他一個提示:
【根據個體不同,情緒上限不一,但都有總值上的極限】
這也就意味着,從每個個體身上收割情緒時,宿主需要把控好均衡。
比如,某個人的情緒極限值是200,那你要想好,如果你今天爲了強化基因,對他行惡,收割了150的畏懼值,他就只剩下50的情緒值可以收割。