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《幻靈世界》開始改變投放方式後,玩家的增長一下子少了很多,現在每天增加的新玩家只有個位數。
唐雲也想過是不是暫時保留幸運抽獎的活動一段時間,加速下新玩家的增長,不過他考慮之後的更新還需要花費大量的幻想之力,就放棄了這個想法。
還是努力攢資源吧,現在的方式前期雖然慢點,不過他通過數值模型推演過,這個增長速度很快就會提上來的。
預計不到1個月就能達到每日增加新用戶百人,2個月後預計玩家人數就會破萬,3個月後就能每日新增用戶達到千人。
從目前的玩家數據分析,大家對遊戲還是非常滿意的,每日人均在線時長超過12小時,次日留存高達99%,周留存也有97%,在前世整個遊戲圈裏都沒有出現過這種驚掉人下巴的測試數據。
要是開啓收費的話,肯定吊打前世今生的所有遊戲產品,估計明年他就可以進入世界財富排行榜,輕輕鬆鬆每天完成n個小目標。
當然更大的可能是進入國家研究院,成爲被全球各國研究的對象。
《幻靈世界》之前一直很低調,畢竟沒錢買廣告做推廣,很多遊戲公司的人就算看到了宣傳視頻也只是覺得是個視頻噱頭。
現在遊戲公司推廣遊戲的廣告基本都是和真實遊戲內容無關的,就靠視頻廣告吸引玩家先下載進遊戲再考慮之後的。
對它感興趣的員工可能會申請測試,沒拿到資格也就放棄了,並沒有太大的關注,畢竟這個公司一點名氣都沒有,不像是什麼有實力的團隊。