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雖然受到大量的玩家反對,但是唐雲可不會去理會,他的幻想之力可供應不起那麼多幻靈進行戰鬥,按照未來的設想,一個頂級的戰鬥幻靈比得上幾十甚至上百個普通幻靈的日常消耗,這個限制不僅不會降低,還會根據實際情況暗搓搓的提升。
不過很快那些土豪玩家發現了新的打開方式,他們或許沒有毅力陪幻靈進行力量鍛鍊,但是他們有錢啊,他們可以花費大量的幻靈幣幫助幻靈快速恢復練習技能的精神消耗,大大加速了他們幻靈的精神和能控屬性的鍛鍊,提升技能熟練度,新技能開發和學習的速度。
因此當前幻靈的戰鬥流派被主要分成了兩大類:平民玩家的武鬥派和土豪玩家的法術派,當然這並沒有誰強誰弱的區別,只是側重點不同,真的對戰起來還是要看各自幻靈的基本實力和玩家的臨場指揮。
再過一段時間,遊戲的正式發行已經就要到5個月,第一批幻靈即將脫離幼年期了,達到成長期,在成長期的幻靈就有機會完成他們一生中重要的一次改變,進化。
雖然在之前設定成長體系時已經將進化的一些基礎設計搞定了,但是還有一個複雜的工作還沒完成,那就是每個幻靈的進化形象和進化條件。
他現在需要爲之前設定那些初始幻靈一個一個的量身定做對應的進化形象,其中部分的幻靈已經有了腹稿了,但是進化主要是爲戰鬥的精靈而設計的,在形象設計上,他們可能不會再是以小而萌爲主。
進化後幻靈的體型會變大,形象也會有很大的改變,之前的設計大部分都是以前世真實的動物作爲參考,所以設計起來比較簡單,進化後的形象可能會有一些純幻想的地方,如何讓幻靈的新形象變得儘量帥氣一些,讓只有一點美術基礎的唐雲比較頭疼。
爲此他最近還特意報了一個美術進修班進行專業的學習,期望能提升下自己的審美和對生物結構的研究。
進化條件在唐雲的設想裏也是很重要的一環,他希望每個幻靈的進化條件都要有它們獨特之處,而不是統一的到達了指定強度,就能獲得進化的無趣設定。