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但是在這個訓練關卡里,設計者地形設成了一條道路窄小類似迷宮且四通八達的通道,幻靈在裏面根本沒有躲避的空間,所以幻靈只能通過不停的向前跑來躲避後面怪物的追擊。
而在不停地逃跑過程中,前方的道路會出現隨機的岔道口,不停岔道里還有遇到奇怪的道具,比如原來用以推動阻攔物的彈簧器,在這裏變成了幻靈的助推彈射器,用來拖延幻靈的沼澤地,在幻靈通過後纔會出現,變成了阻擋追兵的遲緩陷阱。
給唐雲的感覺有點類似他前世玩過的那個神廟大逃亡。
然後還有各種奇奇怪怪的地形設計,整個關卡體驗下來,既刺激又好玩,難怪很多人會不停的重複挑戰,甚至之後還有些念念不忘的。
既然他的衣食父母有這樣的需求,唐雲又怎麼會不同意呢,他直接在訓練模式下給所有關卡增加了一個唯一的編號,幻靈師可以通過輸入指定編號進行再次挑戰。
這個功能一開放,立馬就收到了大量幻靈師的認可,不過因爲關卡的數量太多,不好尋找,甚至還有人爲其製作了一個,關卡設計師可以在裏發佈自己的關卡id,然後會有人進行測試並給與評分,爲關卡打上標籤,對該類型關卡有興趣的幻靈師就可以快速找到自己的需求。
這使得那些製作娛樂關卡的設計師一夜起飛,不過唯一不好的就是讓那些製作普通訓練關卡的設計師眼紅不已,紛紛轉移戰場要分一杯羹。
一時之間大量的娛樂關卡湧現,直接讓訓練模式變成了一個4399小遊戲平臺。只不過玩這個小遊戲的花費有點貴了,有種去網咖裏打俄羅斯方塊的感覺。
爲了讓關卡更有趣,那些設計師還不停地提出編輯器修改意見,唐雲也覺得很有意思,一直積極響應,逐步的給關卡的diy系統加上了更多的建築,機關,觸發模式等等。