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這個大傷害,在這個沒有減傷技能和無敵技能的等級是不可能喫得下的。大概要三十多級的坦克職業,解限之後硬喫這一招纔不會死。所以只能躲。
而在戰鬥中被她殺死的玩家,會被她立刻獻祭掉召喚出小惡魔。小惡魔倒是不難打,集火三輪的事。但屍體被獻祭,就意味着無法戰鬥復活補員。
這個副本是四人本,如果開局機制沒躲開就直接少四分之一的戰鬥員——甚至大概率少個坦克。
後續倒是不難,就是不斷週期性釋放一個越來越疼的羣體傷害。層數越高移動速度和攻擊速度越慢,直到一名玩家死亡其他玩家的層數纔會歸零。
只要第一輪機制裏沒死人,基本上集火就能搶血搶過;否則治療就要在實在抬不動血線的時候自己去送死,給其他隊友清空層數。這次再沒過那就過不了了。
和前兩個BOSS不同。前兩個是完全不用查攻略,看情況瞎打也是能打過的。如果維羅妮卡不看攻略直接打,大概率初見會滅一次。
只能說這BOSS是會玩的。
在出場之前就偷偷用儀式在憋大招,爭取開局就減員一人。而不是像其他遊戲的BOSS那樣,憋到快嗝屁了才放大招——這個輸出模式和玩家很類似,都是開場打一套爆發。
作爲治療職業的艾華斯,肯定是要看攻略的。
假如最開始坦克或者DPS沒處理好機制,他就必須去送死。打久了就異常熟練了。