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而玩家是得到了當時已經成長起來的伊莎貝爾的幫助,才能夠得以躲避那物質畫卷的捕捉丶潛入到幻魔·晨昏殿主雅妮斯的身邊。
艾華斯對這個副本非常有印象。
因爲在這個副本中,玩家會時不時在現實與虛擬中切換。現實狀態下就是正常的打本。但每次特動時,所有被她的虛幻畫筆命中的玩家就會一瞬間切換畫風丶進入到畫中。
在《拜謁阿克波里斯神殿》中,玩家進入了畫卷中的阿克波里斯神殿,限時躲避與擊殺神殿中巡邏的神殿騎士,那是一個類似盟軍敢死隊一樣的俯視角潛行暗殺遊戲;而在《黃金黎明》中,則變成了一個擊殺奈芙提斯護衛後,再擊殺關底BOSS的橫版過關動作遊戲;在《水晶海》中玩家化爲了鳥,變成了一個躲避各種障礙與攻擊的飛行套圈遊戲。
三幅畫,三種截然不同的畫風。
在每一幅畫中,玩家耳邊都會傳來雅妮斯對這幅畫的評價。而留在現實中的玩家則可以趁機對本體輸出。三幅畫會循環播放,如果在三幅畫被全部通關之前將雅妮斯打到半血以下,她就會直接狂暴;而如果某一幅畫拖的太久丶拖到雅妮斯沒詞了,她也會直接狂暴。
在這三個循環階段裏,雅妮斯的攻擊慾望不算高,機制簡單出啥躲啥沒有普攻;而在畫卷裏玩家只能使用畫卷賦予的機制技能,進去什麼職業也都沒有太大區別。
因此爲了搶時間,通常是不留治療和坦克丶只留一到兩個輸出在外面,一邊躲一邊慢慢輸出本體,等血量差不多就停手。
直到《拜謁阿克波里斯神殿》中神殿騎士全部被擊殺丶《黃金黎明》的BOSS血條被全部打掉;《水晶海》裏面的空中套圈被全部路過。三個機制全部結束後,仍然存活的玩家纔可以進入第四張畫《珀中顱骨》,面對化爲擬似天司的雅妮斯本體。
而死在已經關閉的畫中的玩家,就被永遠留在了那副畫中。也就是說不能復活。