第20章 仿生機體 (第2/6頁)
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林語開車也費不了多少精力,因此也便隨口和男孩講解了起來:
“因爲改用了響應更快速與精細的神經交互,所以機師能對機甲進行更細微和靈動的操作,機體設計上往往也會傾向於人形仿生結構。
神經交互加上仿生機體,就能完美的運用各種格鬥技巧與戰術動作,甚至做出違背正常人體的反關節動作。
而且神經交互技術也是中大型機甲的基礎,利用神經交互逆向傳輸信號才能製造疼痛感與打擊觸感,從而讓大型機甲的機師第一時間意識到遭受攻擊與辨別受擊位置。
你可別以爲咱們生物進化出的痛覺全是負面作用,生物掌握它不是爲了讓自己受罪,而是更好的去識別與評估應對危險。
是否受擊,受擊部位,傷害程度等等,這些都是依賴痛覺進行及時反饋,如果沒有痛覺咱們可能被人在背後捅一刀,流血而死都意識不到……”
林語講解的十分細緻與通俗易懂,王小六聽得也愈發的憧憬與崇拜。
科技越往後發展便是越細分的,同是機甲工程師,很可能有人只專門負責引擎,有的負責傳動系統,有的負責傳感、各類力學理論指導等等。
但通過那淡藍面板升級的好處便在於完整,說是四級機甲工程,那就包含了四級機甲工程的方方面面,樣樣全能。
這是哪怕同等級機甲工程師也遠遠不能及的,同時也是他能單人制造機甲,一個人頂別人一個團隊的最大原因。