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就這樣一點點的磨去三隻小豬的血條,砰的一聲消失,化成經驗條。
不過期待中增加屬性的系統提示沒有出現,艾華琳大感遺憾,虛擬遊戲的怪物幾乎是無盡的,過段時間就會刷新,如果能刷屬性……
看向身邊的小野豬,自身的戰鬥經驗可以用,sao自帶的系統技能也是重要的事,剛剛在施展突刺的時候她強忍着按下技能的衝動選擇自己的戰鬥,回過頭來心癢癢的。
突刺!艾華琳擺出招式,在那時間,她感受到一股股莫名的力量暫時掌握她的身體使出這一招式,劍在野豬的身上去掉一段血條。
再來一次!
經過多次實驗,她發現sao的技能基本由系統掌控,只要擺出招式就會自動發動,這並不符合艾華琳的設想,缺乏真實。
真實的戰鬥對力度和招式的應變要求很高,你可以在釋放招式的時候更改力度,隨機應變,雖然也有掌握不足的情況,但sao的技能展現出來的效果就是僵硬,戰鬥效果是有,真實性就沒那麼真實。
還是用自身的想法戰鬥比較有趣!
“喂!真厲害呢!你也是封測玩家嗎?”