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兩次訪問【獵殺】領域的機會。
荒野精魂們比蕭伯納想象中的要更加慷慨,他原本以爲自己能訪問一次獵殺領域就很不錯了,但是卻沒有想到這些可愛的荒野精魂們給了他雙倍的驚喜。
【獵殺】領域並不是一個很難掌握的領域能力,它只需要訪問三次就可以成功掌握。
按照蕭伯納曾經作爲荒野半神時期的推算,如果在恐龍之島掌握【獵殺】的領域,然後再通過大型的獵殺儀式來清除其他的競爭者,也就是其他掌握了獵殺領域的傳奇強者,通過自身執行獵殺和融合領域的方式,染指狩獵、獵人、追蹤等等的領域延伸,最後在凝聚以獵殺爲核心的神職,大概率是可以晉升成爲一個微弱神力到弱等神力之間的神靈。
但問題是恐龍之島的獵殺領域太過於分散了。
如果要用這種方式封神的話,恐怕得殺掉很多人,真的是一條屍山血海般的道路。
並且因爲【獵殺】領域可以延伸到【殺戮】領域,【殺戮】領域又是【死亡】領域的核心力量,如果以這個神職封神成功的話,敵人的數量會比想象中的更多,可能會多到一個有點誇張的地步。蕭伯納作爲晉升的德魯伊,本來就不是很崇尚殺戮,讓他大殺特殺顯然有點違揹他的本心了。
所以他當初只是做了一下推演就放棄了。
獵殺與殺戮的領域都需要屍山血海來鋪就自己登上神壇的階梯,這不是幾千幾萬個人頭就能辦到的事情,而是需要真的將整個恐龍之島都血洗一遍,因爲這裏的很多生物都掌握了獵殺領域的延伸。
歸根結底最重要的原因還是這個世界的階層已經嚴重固化,尤其是那些高高在上的神靈們,祂們通過上萬年的時間來設置這個世界的晉升屏障,許多神靈都瓜分了那些自身神職之外的延伸領域。在那些可掌握的神職和領域都被分攤到了諸神身上的情況下,凡人再想要封神就難度非常大了,除非是他們能重新回到那片蠻荒的時代,跟信仰諸神爭奪最古老的信仰。