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獵殺領域蕭伯納已經訪問過兩次了。
他分別掌握了原始狂暴和獵殺時刻的能力,所以這一次訪問獵殺領域已經是駕輕就熟,直接就選擇巨獸殺手的延伸能力。
畢竟這也是一條封神之路。
而且隨着獵殺儀式的進行,後面的難度會逐漸提高,大概率是會碰上傳奇生物,巨獸殺手也可以作爲一個刷經驗的途徑,畢竟儀式需要師出有名,這樣纔不會偏移混亂,而正常冥想獲取的靈魂力量太少了。
在掌握了獵殺領域後,蕭伯納目前有兩個選擇,一個是繼續深造獵殺領域,通過挑戰這個世界的強大存在來凝聚【獵殺】神職,這麼做大概率會對上其他掌握獵殺領域的強者。同時獵殺畢竟不是一個很大的概念,凝聚的神職可能並不太強。另外一個就是將獵殺領域作爲延伸,想辦法在將來融合成爲一個更加強大的領域。
比如說荊棘、橡樹、森林等等的小領域概念,是可以作爲融合【植物】領域跳板的。
同樣的道理,恐龍、蜘蛛、蟲類等等的領域,也可以作爲融合【動物】領域的基礎,一部分的神靈就是用這樣的方式來染指更高概念的領域力量。
如果要將領域凝聚成神職,必須要干涉融入這個世界的法則運轉,同時神職所具備的力量,也跟世界的運轉規則有着密不可分的關係。用最簡單理解的方式,要是這個世界的主導種族是半精靈,那麼半精靈這個神職就能誕生強大神力的神靈,如果這個世界的文明很原始,貿易並不發達,金融行業也不夠普及,那麼【財富】神職最多也就是弱等神力到中等神力。反之如果是在現代社會,【財富】神職至少可以晉升兩三個強大神力的神靈,這就是神職跟現實世界規則的關係。
蕭伯納一直在說證道之路。
如果你的證道之路改變了整個世界的運轉規則,哪怕是【農業】這樣不是很起眼的神職,在整個世界的運轉規則發生變化的情況下,也足以晉升一個強大神力的神靈。