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風元素對付這類生物非常好用,因爲敏捷越高閃避越高,這些風元素的敏捷都是起步30點。
如果是類人生物的話,基本上很難有這麼高的敏捷。
對付死亡巡獵者只要小心它的踐踏攻擊就行,它沒有任何的施法能力,只有傷害減免和法術抗力,妥妥的一個肉搏莽夫。
蕭伯納開始指揮着風元素大軍形成夾擊,很快愛洛緹西婭的身影也再度出現,整個戰鬥的過程看似驚心動魄,打得屍妖堡壘千瘡百孔,但事實上兩個人都是遊刃有餘,對付這種笨拙的大傢伙只要躲開踐踏和衝撞就沒有什麼問題。
甚至如果你擅長射擊,移動速度又快,完全可以拉着它放風箏。
集體意識支配行爲會讓死亡巡獵者一直追着你跑,唯一比較麻煩的就是殺死它需要消耗的彈藥量很恐怖。
戰鬥在十分鐘後結束。
伴隨着死亡巡獵者龐大的身軀逐漸崩塌,化作一地的破碎屍骸,愛洛緹西婭和蕭伯納也喘息着坐在了地面上。不計算蕭伯納的攻擊,也無視所有的風元素夾擊,愛洛緹西婭一個人就每回合出手了不下三十次,十分鐘的時間,她對死亡巡獵者發動了不下三百次的有效攻擊,承擔了大概三分之一的傷害輸出。
這還是附近已經沒有什麼屍體的情況下。
有屍體吸收的話,戰鬥持續的時間還會延長一倍,怪物血厚到這個程度,也是讓人感覺頭皮發麻。