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格瑞茲-肯很擅長近戰,殺戮之子的天性讓他們註定逃避不了廝殺,他過去甚至有過加持譚森變形術後近戰砍死風暴巨人的輝煌戰績。
“果然還是不太適應蠻荒天宇的施法!”格瑞茲-肯的身影一個閃爍,迅速地逼近了眼前的噬魂怪。
在格瑞茲-肯過去活躍的晶壁系裏,大部分時間都是使用‘法術位’來完成施法,必須要先溝通魔網,將自己提前準備好的法術印刻在魔網上,那種施法方式有點像是雲盤,每個提前準備好的法術就是壓縮包,只要連接魔網啓動法術就完事了,施法的難度要降低很多,但是自由性比較低,每環法術都有固定的數量,但是整體施法的總數要遠遠高於蠻荒天宇的。
可是在蠻荒天宇的晶壁系裏,這裏根本就沒有魔網,魔法力量也比較原始狂暴,格瑞茲-肯的法術位轉化爲了法力值,雖然說可以施展更多的高階法術,不用受到法術位的限制,但問題是消耗的法力更多了,施法的難度也更高,真正能夠施展的法術總量反而是變少了。
魔網至少提供了百分之二十左右的節能施法效率,並且將施法的門檻下降了一大截。
格瑞茲-肯還是喜歡魔網更多一點,方便,好用,就是對9環以上法術的限制很大,不過這也避免了法師造成太大的破壞。
在蠻荒天宇的國度內,格瑞茲-肯就不用考慮9環法術位的數量了,面對這些詭異的變異奪心魔,什麼法術威力大就用什麼,他只需要計算好自己的法力池,不要一口氣用光了法力就行。
整個戰鬥依舊還是一面倒的屠殺!
面對一個有準備且有財力的法爺,就算是強大的噬魂怪也沒有任何的勝算。
它唯一的機會就是偷襲格瑞茲-肯的那一下,但是那一下攻擊被高等連鎖意外術給躲開了,那麼接下來它們就沒有任何機會再偷襲到一個星界大法師了。