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現在的人類人口已經突破六千億,但是無所事事的話,卻會造成很多嚴重的社會問題。
於是,由地星牽頭,各星球聯合,在星海歷3660年,開啓了一項名爲,世界新生的計劃。
在花費了半個世紀的時間後,終於這項計劃出現了成果,並且是各行政星球都在強力推行的。
一款名爲【艾斯蓋亞世界】的超巨型沉浸式遊戲誕生,這款遊戲的目的,就是爲了給人們提供一個可控的娛樂平臺,更主要的是,可以解決大量的就業問題。
所有行政星球公民都會強制獲取遊戲ID,並且保證適量的上線時間,但是因爲時間並不長,更類似於打卡,並且只是一個娛樂放鬆的活動,所以並沒有多少人提出反對。
反而因爲這款遊戲的前期強大宣傳,被更多的人期待。
因爲量子技術的成熟性,可以保證跨越光年的所有行政星球居民同時無時差在線,所以這也是一款堪稱跨時代的產品。
雖然每個星球在【艾斯蓋亞世界】出現前,都有衆多的遊戲鉅製,但是與地星聯盟開發的相比,是遠遠不如的。
星海歷3710年9月20日。