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系統:“您知道?非也...您不知道...當宿主達到六道之境時那麼直升一級這個物品就會變得極爲珍貴!抽中的幾率無限接近於零!
因爲到了六道之境升級是極爲艱難,甚至可以說根本就是不能突破!故而升級突破成了最珍貴的事情...
而這時抽獎系統將判定直升一級爲最珍貴之物,宿主能抽中的幾率可以忽略不計,甚至比宿主目前抽中遠古神器還要低得多得多...
因爲系統是不可能允許宿主積累所有抽獎次數到六道之境來以抽獎的方式刷等級這麼一個漏洞存在的!
所以,隨着宿主的等級越來越高,那麼抽中直升一級的幾率就會變得越來越低,而宿主的等級越低,抽中直升一級的幾率也就越高!
在三氣三元六個質變之內,系統設定爲一個大質變之中最初始的最低等級抽中直升一級的保底幾率爲30%。
即武道一重天【武徒一重】,元氣一重【元徒一重】,玄氣一重【玄徒一重】,靈氣一重【靈者一重】,仙道一重【真仙一重天】,聖道一重【聖人一重】,神道一重【下位神一重】的抽獎保底幾率都是30%!
而宿主剛好處於仙道最低等級真仙一重天,所以抽中直升一級的幾率最低爲30%...這是系統設定的保底幾率...
而其他神器、神丹、神功什麼的抽中的幾率則十分的低...低到可以忽略不計...除非宿主像之前抽中朱雀火翼和玄武甲一般,人品大爆發...