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葉楓沒細說,抬頭看向林銳的電腦屏幕:“你怎麼也玩上傳奇了?”
“我看大家玩,就跟着一起玩了,蠻有意思的,要不你也一起玩吧,沈裕他有時候也會過來上網,到時候我們三個一起刷圖,萬一刷出一個裁決出來就牛逼了。”林銳提起這個有些興奮起來了。
傳奇是最早期的網遊之一,上面的刷圖加PK殺人等功能遊戲的一大亮點,可以讓現實找不到存在感的年輕人在遊戲裏面迅速的找到存在感和滿足感。
這是傳奇遊戲火爆最主要的原因之一。
“你先玩吧,我先看一看。”
葉楓轉而看向其他處,看有沒有機子上,轉了一圈下來,他心裏越來越緊迫起來了,網吧裏已經有百分之七十的人在玩傳奇這款遊戲了。
而等過完年,2002年新春不久,隨着賭場,神祕商店的相繼開放,玩家們就會告別左手鋤頭,右手蠟燭的年代,這倒不是說葉楓就賺不了錢了,而是中間少了一道賺錢的工序。
葉楓想用類似後世蘋果手機的銷售方式將外掛一步一步升級,從而達到利潤最大化,凡事有一個過程,就比如蘋果手機,它有iPhone4,iPhone4s,iPhone5,iPhone5s,一直到蘋果X等等。
如果說蘋果公司直接售賣iPhone4s,那他的4和5怎麼賣?用專業的話,這叫階段性刺激消費。