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煉魂術無疑是修煉史上一項前無古人的偉大創舉,它不僅影響了人族,也影響了其他族羣的發展,以至於整個修煉史的進程都被改變了。
煉魂之術之所以能如此迅速的取代其他修煉之法,除了因它順應了天地變化之外,自然有其獨特的優勢,就是其普適性和超高的晉級率。
煉魂術之前的諸多修煉之法,從普及性上來劃分的話大體可分兩種,一種是無需前提條件,人人皆可修煉的,比如武技;另一種是需具備某種條件才能修煉,比如修道、修仙等等。
兩種都有利有弊,前一種雖容易上手,卻極難精通,想要登臨絕巔更是難於登天;而後一種條件就更加苛刻了,若沒有靈根資質,任你努力一生也敲不開登堂入室的大門。
煉魂術卻是居於中間的一門修煉之法,不僅在戰鬥方式上兼具了二者之長,就連修煉也是如此,修煉煉魂術只需一個條件就成,就是初始魂力值爲一點以上。
而使它脫穎而出的最大優勢在於,煉魂術從不像其他修煉之士那般講究悟性。
無論是修煉武技還是修仙問道,悟性是極爲重要的,通常來說你苦練十年未必比人家靈光一現來的進步大,而且許多關口靠苦修是沒辦法衝過去的,甚至連方法都沒有,想要進步,只有一個辦法,就是悟!
而煉魂術卻不同,它的修煉方式近乎死板,就連幾大關竅凝魂、離魂、聚魂和融魂也都有明明白白的方法指引,雖然也難,成功率也不高,但卻是有方法的,用不着你自己去悟。
當然這裏的悟是指頓悟,不是指思考領悟,照本宣科,墨守成規,那樣也是不成的。
普通魂師晉級精英魂師的概率爲十之一二,精英晉級卓越也能有百分之一二,看上去概率不大,可相比起其他修煉之法動輒上千人也出不了一個登堂入室者來說,已經堪稱恐怖,所以煉魂術一經崛起,便很快的取代了其他修煉之法,成了整個修煉世界的主導。