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他們根本就想不明白陳平到底是怎樣才能想出這樣一款絕對經典的遊戲。
這款遊戲當中所涉及到的各種方面,乃至於整個遊戲的平衡性等等,幾乎都是在陳平一力主持之下才完成的。
如果沒有陳平的主持,單純的由光宇科技公司的遊戲開發部進行開發的話,恐怕沒有兩三年的時間,根本沒有辦法開發完成。
除非光宇科技公司的遊戲開發部的規模,再擴大幾倍,或者能夠有一個對這款遊戲有大概概念的人出手指點,否則的話,開發這款遊戲的難度,絕對會大大提升。
對於這個認識,陳平也是贊同的。要知道,刀塔地圖雖然僅僅只是一款遊戲地圖,可在前世的時候,它的開發過程,也是經歷了很多波折的。
從一開始的名不見經傳,到後來的越發完善,前前後後所經歷的時間,也不是一個短暫的數字。
這其中,所投入的人力和物力,甚至都已經沒有辦法做出一個準確的統計了。
現在光宇科技公司,能夠在短短一個半月之間,將這款遊戲徹底開發出來。
若是放在前世,絕對會驚掉無數人的下巴。也正是因此,陳平的心理才充滿着無盡的自豪感。
不過在遊戲開發的末期,陳平乃至於整個光宇科技公司,都面臨一個極爲嚴峻的問題。