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將不同實力的遊戲玩家區分開來,這樣一來,也讓這款競技遊戲的遊戲性大大增強。
大部分玩過這款遊戲的遊戲玩家,都深深的沉迷了進去。
他們還從來沒有見過這樣的即時競技模式,玩上一盤,也不過幾十分鐘的時間,可卻能獲得不小的快感。
說起來,刀塔這款遊戲看起來還是極爲簡單的,畢竟只是一款遊戲地圖而已。
依舊還是需要依託於《魔獸爭霸》這款單機遊戲作爲平臺,另外,還要藉助於一些遊戲平臺才能進行聯網對戰。
所以在很多遊戲玩家看來,這款遊戲似乎非常簡單,開發的成本等等應該遠不如那些大型的網絡遊戲。
然而他們卻並不清楚,爲了開發這款《刀塔地圖》,光宇科技公司的投入,甚至已經和《跑跑卡丁車》這款遊戲不相上下。
要知道,這可是在有陳平參與的前提下,卻依舊投入了這麼多。
要知道光宇科技公司在開發《植物大戰殭屍》和《跑跑卡丁車》這兩款遊戲的時候,因爲有陳平的參與,開發投入的資金和時間都大大縮短。
原本需要幾個月甚至幾年時間才能開發出來的遊戲,時間上直接縮短了數倍,甚至十幾倍之多。