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而其中最讓人難以對抗的,就是仿造。
就以《跑跑卡丁車》這款遊戲爲例,陳平的前世,《跑跑卡丁車》這款遊戲之所以會沒落下去,雖然有着諸多方面的原因。
可這些原因當中,也和騰訊公司開發出來的騰訊飛車有着脫不開的關係。
其他的,例如盛大之類的大型網絡遊戲公司,雖然很少動用這樣的手段,可一旦他們被逼急了,陳平毫不懷疑,他們也會動用這樣的手段對付光宇科技公司。
那樣一來,光宇科技公司雖然不至於在第一時間就被打垮,可發展的腳步也必定會被拖慢很多。
這可和陳平的初衷不符,所以他才決定在開發第三款遊戲的時候,直接推出了《刀塔地圖》這款遊戲。
盛大等大型的網絡遊戲公司當中,也不乏遊戲界頂尖的人才,眼光方面絕對不缺。
在《刀塔地圖》這款遊戲上線之後,這些遊戲公司必定會全力的研究,判斷這款遊戲是否會對自身的公司產生巨大的威脅。